Редактирование стилей
Для того чтобы начать редактирование стиля, вам нужно через меню User активизировать команду Edit a Style, появится диалоговое окно загрузки стиля. Загрузите стиль, с которым вы будете работать или на основе которого вы собираетесь создать свой. Если же вы собираетесь начать создание собственного стиля с нуля, выберите в меню New пункт Make a New Style. Работа и том и в другом окне одинакова, поэтому для начала рассмотрим первый вариант. Перед вами откроется окно изготовителя стиля.
Первые четыре кнопки, как вы уже поняли, предназначены для записи и воспроизведения паттернов стиля или всего стиля.
Можно создать стиль, в котором будет только по одному паттерну на партию, но это простейший вариант, который со временем не будет вас удовлетворять. Давайте рассмотрим случай, когда у вас есть некоторое количество паттернов на каждую партию. Чтобы создать такой сложный стиль, нужно воспользоваться способом маскирования. Маскирование — это набор определенных условий для чередования паттернов. Нажмите кнопку Misc, и перед вами появится диалоговое окно.
Данное окно содержит поля, в которые вам необходимо внести ваши установки, в соответствии с которыми и будет работать ваш стиль:
Кроме того, вы можете установить два флажка:
Далее с правой стороны окна ввода уровней громкости для каждой партии в отдельности находится кнопка More — при нажатии на эту кнопку появляется окно для дополнительных установок в партии ударных инструментов.
Теперь разберем, как создавать паттерны для различных партий. Есть два вида записи паттернов: пошаговый (только для ударных инструментов) и режим реального времени (для всех остальных партий).
Для того чтобы записать партию баса, необходимо в окне изготовителя стиля выбрать переключатель Bass.
Как вы видите, таблица в этом окне разделена на три части, в верхней части отражена информация о паттернах субстиля А, в средней части — информация о паттернах субстиля В. В самой нижней строке -- информация о паттернах окончания. Чем больше заполненных ячеек, тем сложнее и разнообразнее стиль. Пустые ячейки означают отсутствие паттерна. Число в ячейке означает вес (значимость) паттерна.
Строка с наименованием 1 beat означает, что бас играет только в одной четверти такта; строка с наименованием 2 beat — бас играет в двух четвертях такта; строка 4 beat — бас играет во всех четырех четвертях такта; 8 beat — наиболее насыщенная игра баса.
Выберите одну из свободных ячеек, нажмите кнопку Rec и сыграйте необходимые ноты в тональности До мажор. Запись осуществляется в течение двух тактов, после чего автоматически остановится и перед вами появится диалоговое окно установок басового паттерна.
В этом диалоговом окне есть несколько раскрывающихся списков, в которых вы можете выбрать условия звучания данного паттерна.
Кроме того, в этом окне есть флажок OK to use Macro Notes — разрешить использование нот, характерных для данного стиля.
Запись паттернов для партий Piano, Guitar, Strings
Партии для вышеназванных инструментов создаются точно так же, как партия баса. Единственное отличие — по завершении записи паттерна появится диалоговое окно с большим количеством установок, основные из которых мы сейчас и рассмотрим:
Запись паттернов для ударных инструментов
Выберите переключатель Drums в окне изготовителя стилей, и перед вами появится диалоговое окно редактора ударных инструментов.
Как вы заметили, окно редактора ударных инструментов отличается от предыдущих окон редакторов. В данной таблице 18 строк, или 18 ударных инструментов, остальные, к сожалению, недоступны. В таблице может быть 12 или 15 столбцов, это зависит от тактового размера или от вашего желания записывать ровными длительностями или триолями, что можно сделать с помощью кнопки Timebase. Запись паттерна происходит в пошаговом режиме.
Щелчком мыши выделите ячейку напротив нужного вам инструмента и с помощью клавиатуры поставьте в ней числовое значение громкости в диапазоне от 0 до 127.
После окончания записи паттерна нажмите кнопку Exit, и перед вами появится диалоговое окно опций редактора ударных инструментов.
Вся остальная работа с паттернами ударных инструментов аналогична работе с уже рассмотренными инструментами, поэтому вам будет легко во всем разобраться самостоятельно.
<